UI設計師怎么提高審美?
游戲設計專業學什么課程

設計圈里有句名言:審美決定你的設計上限,技術決定你的設計下限。意思是說:如果你的審美值是100,你的作品最多是100分;可若你的審美值是10000,那么你技術能力、作品效果的上限就會是10000。
所以明白了嗎?審美對于設計師來說,是至關重要的一個點。
若要欣賞美,首先要知道美是什么。
簡單來說,就是生活中你能夠接觸到的美,包括自然之美和人造之美。
所謂自然之美,是指大自然的鬼斧神工,比如日月星辰之姿、山川湖海之美,比如包括人在內的各種生物之美。
所謂人造之美,是指人類發明創造的各種物質和文化之美,比如建筑、詩歌、音樂、舞蹈、書法之美,比如用戶界面設計(UI)之美。
審美就是對美的感受,就是美感經驗,就是判斷這個事物的表象是美麗的還是丑陋的。
朱光潛說:“美感經驗就是形象的直覺,美就是事物呈現形象于直覺時的特質。”
判斷一份作品是否好看的能力,在我們裝P界,通常稱之為“審美能力”。審美水平的高低,是決定你能否做出好看作品的關鍵。
既然審美決定了你作品質量的高低,那不一定每個設計師的審美都很高,審美差怎么辦,如何提高?
我相信很多設計師在從業的某個階段都會產生這些困惑。依我看,要解決這個問題,需要從3個方面來下手:
1、多看,看優秀的、質量高的作品。擴充眼界,增長見識。
海量看圖是一個設計師提高審美的必修課。
任何東西都是由量變到質變的。你想要做好設計,除了對美有一個正確認識,更重要的是大量地看圖,增加你對質量高的美圖的感覺。
那怎么看圖呢?
- ①翻設計網站——比如花瓣網、站酷、pinterest、Behance、Dribbble等。去關注大神的作品,多看點擊量高的作品,被編輯推薦到首頁的作品。而不是隨便地翻閱作品,泛泛而看。
- ②翻設計圖書——時尚類雜志,比如《VOGUE》、《Numero TOKYO》、《Figaro Japan》、《時尚先生》等。多看穿搭,不僅能提高自己審美,還能提高自己時尚品味;還有就是一些文學書籍,比如《談美》、《華夏美學·美學四講》、《西方美學家論美和美感》、《美的歷程》等,了解大師對美的感受,陶冶情操。
- ③逛設計展會——市面上有很多非常棒的文創產品,可以多去設計展、藝術展,看那些新奇的東西來刺激感官,保留對美的敏感;同時去旅游的時候,可以多去一些具有本土特色的地方,去體會他們的風土民情,感受他們獨特的美。
- ④多元化訓練——多去看看不同領域的設計。車展視覺的應用、動漫展萌感的表達、漢服古風的設計、雕塑意境的傳遞、室內空間的展現、產品美感的方式等,都值得我們去看,去思考。
- 旅游、拍照、攝影、電影等,都可以去體驗和嘗試,把美融入興趣中。
所以訓練你的審美能力并不僅僅只是多看圖,要學會去觀察和享受生活,去尋找美好的東西。
2、思考分析,歸納總結。
平時多收藏美圖,多總結歸納,同時我們要針對性的去思考。
比如一張海報它的布局是怎樣的?排版是什么結構,為什么要這樣排?文字用的什么樣式?這種樣式的優缺點是什么?這個海報的創意點是什么?有沒有跟著流行趨勢走?如果有,那是什么流行點和創意點?
作為設計師,只有自己多思考、歸納總結,才會得出結論,才會增長見識,才會讓你的設計水平有所提高。
否則,光看圖不總結,也是白費力氣。
3、記錄收藏。
怎么收藏記錄自己的美圖?
現在市面上有非常多的平臺,可以收藏,比如說花瓣、站酷、、pinterest、Behance、Dribbble這些設計網站,登錄進去就可以收藏。如果你覺得還不夠,還想私藏美圖,可以選擇下載一個Eagle。
Eagle 是專為設計師打造的圖片收藏及管理工具,可以輕松整理電腦上各種圖片、照片、屏幕截圖、海報、網頁設計、Sketch、Pinterest等各種圖片,提供云端同步圖片功能,支援 Mac 與 Windows 系統。
4、大量練習。
剛開始,我們不需要自己去創作,也創作不出來什么好的設計,只需要找一張高質量的圖(最好是設計平臺大神的作品),一模一樣臨摹出來,主要是為了訓練自己對美的感受,同時讓去學習大神作品的優點,明白大神設計作品的思路和創作點。
等臨摹一段時間后,可以嘗試在臨摹圖片的基礎上添加自己的想法和創意,到了這里,你基本上也算提高審美了,甚至可以創造美。
最后,如果你想要挑戰更有難度的設計,可以按照臨摹圖的風格或主題去設計,完全脫離他用的元素,你就算一名優秀的設計師了。
如果能夠做到以上4點,那你的審美基本上就提高了,相應的,你設計作品的質量也隨著你的審美而提高了。

游戲設計專業學什么課程
主要課程有游戲策劃、游戲原畫設計、游戲界面設計、游戲場景設計與制作、游戲角色設計與制作、動畫設計、二維游戲設計、次時代游戲角色制作、游戲特效設計和游戲引擎編輯等。
游戲設計主要研究游戲開發、設計及制作方面的知識,熟悉游戲產品開發制作流程,掌握游戲設計開發中的工具軟件操作與應用,能應用數碼技術進行游戲創作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設計與制作能力,以及現代游戲項目策劃、游戲形象設計、游戲項目制作等方面的專業能力。例如:對一款游戲進行開發、推廣。
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