選擇熱愛并成為一名專業的動畫設計大師。
動漫產業無疑已經成為一個新興的文化產業,但國內的動漫設計師卻在展開。
動漫產業現在是一個非常受歡迎的行業,這項技術很難實現高薪。為此,專門為學生準備了絲路影視動畫課程,幫助學生掌握影視動畫的核心技術。本課程為學生系統講解影視的相關知識,包括模型制作、素材制作、影視動畫軟件學習、早期高級動畫課程等,每一部分都側重于學生的實際操作,以保證學生學習真實有用的知識。在學習的后期,老師將帶學生到公司接受培訓,幫助學生鞏固基礎知識,積累工作經驗。
素描造型基礎
1、掌握基本幾何學和五官幾何學的結構造型和色調明暗變化,充分利用光影關系來表達空間的變化。
2、掌握各種人物和動物的基本物理結構,熟練掌握動物各部位的肌肉結構,熟悉動物關節運動規律;
3、掌握各種游戲人物和場景風格(寫實、Q版等)的制作性能,合理使用線和面結構。
色彩運用基礎
1、熟練掌握PS各功能模塊的基本菜單功能,可利用PS編輯工具合理掌握物料質量處理中的分層、過濾等方法。
2、掌握各種材質質感(如皮革,皮毛,皮膚,布料,金屬,木紋、水體等)的表現。
3、掌握人物形狀與結構的關系,巧妙地繪制人體各部位的肌肉結構和皮膚紋理,正確把握各種風格的材料表現,如書寫,Q版,第二代。
道具/場景設計
1、3dsmax軟件的應用,掌握3dsmax界面各個功能模塊基本菜單應用;
2、3dsmax操作編輯工具,掌握3dsmax建模、燈光、材質、攝像機等功能模塊的操作.
3、3D游戲開發制作標準與制作流程規范,掌握道具場景的模型、UV、燈光材質等的制作.
4、了解2.5DQ版場景制作流程,2.5D場景的UV拆分,材質調節與貼圖的繪制方法,VR渲染器的熟練使用,AO與色塊渲染技巧,掌握2.5D圖素修圖的技巧。
角色設計
1、在三維游戲動畫中制作人物的紫外線和照明材料,掌握游戲開發中人物制作的工藝規范,掌握游戲人物的基本身體結構關系和運動規律。
2、細化角色的產生過程,加深對人體形態結構的理解,加深對角色接線分析的理解和對角色運動規律的理解。
3、3D游戲動漫怪物、NPC的制作技巧和流程,熟悉怪物的種類和結構。
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