

WOMEN'S DAY
游戲原畫實體班 XRCG學院 課程優勢 ①收零基礎(決心和堅持比起點更重要) ②十年系統課程,名師親授(天花板高) ③學生會多風格( 既能就業又能比賽) ④美院式氛圍,門徒式社交(一方凈土) 三大課程板塊 [薄涂模塊](2個月) 第一周-人體結構基礎 第二周-頭像五官刻畫 第三周-套裝設計基礎 第四周-套裝設計進階 第五周-二次元項目月 第六周-立繪/美宣概設 第七周-立繪/美宣精修 第八周-渲染總結 [厚涂模塊] (2個月) 第一周-人體結構基礎 第二周-造型剪影進階 第三周-AO光影素描 第四周-材質表達 第五周-寫實項目月 第六周-立繪/美宣概設 第七周-立繪/美宣精修 第八周-渲染總結 [場景模塊](2個月) 第一周-建筑透視原理 第二周-單體建筑線稿 第三周-二階場景創作 第四周-場景刻畫/影視MP 第五周-場景項目月 第六周-氛圍圖/室內圖/美宣概設 第七周-氛圍圖/室內圖/美宣精修 第八周渲染總結 課程成果 “不動學生作品源文件一筆” 是XRCG學院的教學原則之一,為了讓學生提升的是自己真實水平,做到畢業后脫離老師依然發揮穩定或更強。實體班學生作品以下方式推進: 1.XR獨有的龐大而系統科學的全流程知識體系,理性學習有據可循; 2.改圖多以:紅線、液化、局部示范,但僅參考而禁止直接使用; 3.設定創意由學生自己主導,老師僅作為設計升級和審美引|導建議; 4.對有就業需求的同學,有專門]的模擬主流商業甲Z方外包流程及要求; 5.海納百川,不排斥其他老師的系列理論,因材施教,適合為上。 國際知名CG概念藝術設計師,XRCG主講之一,中國電影美術學會CG專委會常務副主任。聯合國首席華人受邀CG藝術家,站酷獎評委,GGAC大賽監事,奇點獎評委,ICID國際評委,Wacom專家委員會成員,美國CGArena、德國PAINTING、DopressBook特約藝術家,從事CG教育十余年,曾出任中國傳媒大學國家游戲高研班授課專家,暨南大學藝術學院外碩導,深圳國家動漫游戲A級講師,廣州美術學院、中山大學客座專家。 “在從業觀念、設計思維啟發上,肖壯悅是一個有使命感和責任感的CG人”————————《CGArt》










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